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슈퍼앱보다, 현장 장비와 거래와 실시간처럼 일 하나가 분명한 앱이 반복됩니다.
한 코드베이스는 목록과 폼에 강하고, 기기 API가 본업이면 네이티브와 Unity가 남습니다.
화면 기술을 정해도 인증, 상태 변경, 알림이 없으면 앱은 데모로 남습니다.
서서 쓰는 앱은 피드와 다른 스택입니다. 장비, 오프라인, 큰 버튼, 관리 화면.
업종 이름은 달라도 목록, 상세, 담기, 결제, 알림, 관리자는 같은 뼈대입니다.
새 채팅창보다 입력 보조, 상담 초안, 현장 알림이 실제 화면에 들어옵니다.
비엔코드는 웹과 모바일 앱을 맞추고, 출시와 유지보수까지 같은 팀이 보는 SI입니다.
접수, 범위, 빌드, 인도. 스토어에 올리는 날보다 빼 둔 기능이 일정을 지킵니다.
만든 사람이 고치면 플래그, 롤백, 알람이 기능 목록에 처음부터 들어옵니다.
플랫폼, 바깥 연동, 하지 않을 일. 이 세 가지가 있으면 견적 회의가 짧아집니다.
프레임워크 이름보다 배포, 관측, 사람이 읽기 쉬운 구조를 먼저 보면 스택 선택이 단순해집니다.
생성 속도는 올랐지만, 리뷰에서 사람이 확인해야 하는 경계는 더 또렷해졌습니다.
일정은 낙관으로 맞추지 않습니다. 범위, 주간 데모, 위험 목록이 날짜를 지킵니다.
모델의 위치는 성능 점수가 아니라 지연, 비용, 데이터가 머무는 곳으로 정합니다.
배포 횟수는 용기가 아니라 되돌릴 수 있는 크기에서 나옵니다.
검색 증강 생성은 문서를 찾는 일이지, 모르는 답을 만들어도 되는 허가가 아닙니다.
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